5.二代Kinect
在视频游戏业,动作控制有过一段艰难的岁月。在任天堂Wii发布后,随即宣告了客厅中体感游戏新时代的来临。不过第三方开发者无法以有意义的方式来利用这项技术,同时还必须和来自微软与索尼的竞争产品相对抗。
Kinect,一款使用红外投影仪和摄像头来分析玩家运动的动作传感器,在2010年发布之时是一个新颖的想法。它能够跟踪用户的整个身体动作,但却总是受到精确度问题的影响。
微软在发布Xbox One的同时也推出了新一代的Kinect。后者的分辨率被提升到了1080p,同时超广角镜头意味着它即使在最小的空间内也能被使用。
此外,和第一代Kinect一样,微软还将在明年于Windows平台推出这款设备。前一代产品在改装社区当中颇受欢迎,也造就了许多创新和古怪的实验。
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