那么,问题究竟出在哪里?经过分析后,认为不外如下3点:
1. 国内家用机市场的衰微
神马?关小霸王毛关系?这个……还是有关的。任何人都无法否认,家用机上曾经甚至现在也还在涌现各种高质量的优秀游戏作品。在美国,家用游戏机游戏市场一年销售额达到110亿美元,相当于美国一年电影票房的总额。而国内由于各种原因,家用机市场的衰微,导致不少现在的玩家没有机会接触家用游戏机作品。这就好比,如果你是从小看《七龙珠》和《海贼王》长大,自然懂得欣赏动漫。但是如果你从小看《某某羊和某某狼》长大,那对动漫的认知当然就……无怪乎,有些媒体在转载“鲍菊强”同学的文章,配以如下这张图片:
2. 游戏时间的碎片化和游戏的快餐化
如果你经常玩网页游戏,天天花着碎片时间在IPAD、手机等移动端上玩着小游戏,那很有可能你的游戏习惯和个体特性,相比更早期的游戏玩家(如七零后、八零后)已经有了很大的变化。你会习惯国产游戏的自动寻路等“人性化”的用户体验。这时候,让不花费较大的力气,按描述完成任务、寻找地图上的标示、组队刷副本,来成长角色,你一定会觉得“太难”。
每天行色匆匆,一心扑在工作或者某一爱好上的人,“三月而不知肉味”,他们吃饭自然选择最好能够十分钟就解决肚子饿的问题——肯德基、盒饭、麦当劳,在他们眼中,就是最佳的选择,最好的用户体验。这个时候,什么牛排大餐、湘菜、川菜、粤菜、满汉全席……在他们眼中,就是浪费时间,太远、太贵、太无聊、用户体验太差……
3. 魔兽玩家的自我吐槽和眼球效应
如果你多关注几款游戏,你会发现,魔兽玩家是一个非常特殊的群体,他们对魔兽的感情经常通过一种特殊的方式来体现——吐槽。移除装备韧性会被玩家吐槽,随机副本会被吐槽,甚至连飞行坐骑也会被玩家吐槽。可谓——爱之深,“吐”之切。这其实很正常,正是这样的吐槽才显示出玩家对这款游戏的重视和感情。可以说,魔兽玩家当中普遍有“魔兽之外,再无世界”的自豪感,这样的自豪感有相当一部分正是来自于吐槽。一个有趣的现象是,这样的吐槽甚至在一些论坛形成了魔兽独有的#我比暴雪聪明#系列话题。
但是,独特的吐槽文化也是一把双刃剑,在很多其他玩家看来——“你们自己都在骂自己的游戏,证明这个游戏确实不怎么样啊!我还不来也吐两句?”
同样,一些媒体看到魔兽玩家的吐槽也觉得:“那我也来吐一下,多吸引吸引眼球啊!“于是——“魔兽或转型免费游戏”这样的文章就横空问世了。“什么,暴雪否认?否认有什么关系?!反正#我比暴雪聪明#嘛!来,让哥说几句就说几句,说几句又不会死!”然后,然后就没有然后了……
说这么多改变不了什么。无论如何,世界肯定不是当年的世界,你总不能期望游戏永远没有更新吧?但关于游戏,关于《魔兽世界》,有个观点是比较公允的:如果你有时间,如果你想玩MMORPG,你首要玩的就应该是《魔兽世界》!