Dota2跨代变革带来的不适应
虽然从某种程度上来说,Dota2是现有DotA的技术升级版,但是改变的部分和意义也是不小的,下面我们将从Dota2游戏操作的变化部分、游戏画面以及配置需求等方面为广大网友做个详细的阐述。
在进入Dota2国服主界面后,笔者的第一直观感受这不是英雄联盟吗?确实这样的界面方式可能已经成为当今DotA类游戏的主要方式了,平台化的游戏入口,统一的游戏进行方式,便捷的积分和天梯系统,让用户体验起来更为便捷,但对DotA忠实老玩家来说未必适应,不过习惯习惯也就好了。
操作方面先从笔者的Dota2游戏初体验说起,本人曾经在大学打了4年DotA,算不上高手,基础还是有的,登录账户兴奋和拿着电脑小试一局,后发现真的悲剧了。
首先对选人界面就不太熟悉,开始完全找不着北,后来发现商店也找不到,找到之后不会买东西,那叫一个不适应啊!进入兵线之后,发现小兵变漂亮了,不过问题又出现了,敌我不分,整一个晕菜了!不过值得赞赏的是这次技能键全部改成了——QWER,这样的好处在于一些新手玩家可以不用去被记住繁多的技能快捷键,方便新手玩家快速上手,而老玩家也可以通过勾选传统键位的选项,来使用上代DotA的英雄技能键位。
随着玩的局数的增多,对Dota2的适应能力在不断增强,基本上三局之后你会对基础操作形成一定的意识。所以Dota2在操作方面的的变化还是显著的,就算您是DotA大神级别玩家也需要花时间来适应才行。