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玩国外游戏就是汉奸?浅谈支持国货与理性爱国

2013-06-08 15:46:08 来源:互联网 作者:未知 编辑:genesis 浏览:loading

千万别让爱国成了一种病

  爱之深,责之切。真正的爱从来不用摇旗呐喊,穷则独善其身,刻意的作秀只会玷污“爱国”二字。其实不仅是游戏界,现在整个国内的爱国情绪都略显病态。前不久的“怒砸日本车”事件就把这种病态显示的淋漓尽致,把政治情绪代入自我情感,把对日本的愤怒情绪转泄到自己同胞的身上。却不知政治本就没有情绪,也不想损坏自己同胞的财产是让“亲者痛仇者快”的愚蠢行为。所以即便是所谓“爱国”,有些无法做到理性的、愚昧的人,也只是在“爱他人之国”。

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为了反日砸自己同胞的车

  反观游戏界,爱国不是排外,也不是买盗版的借口,更不是眼高于顶的固步自封。君不见满清自高三百载,一朝枪炮冲进门,那些个还在自觉“天朝上国”的人就应把他们送回清末,去尝尝夜郎自大后的苦果。而那些买盗版的人,因为他们的支持,会早晚有一天使自己沦落到玩无可玩的境地。前事不忘后事之师,当人被激情奴役了的时候,当人被所谓的爱国情绪冲昏头脑之后,爱国可能不是爱国,甚至会给你所希望的平添伤害。

  所以,理性才是爱国的基础。

国产单机当自强

  当然,从另一方面来说国产单机游戏的确也应该奋发图强。一方面要提高创作理念,创作出更新颖的游戏来满足人们日益增高的要求;另一方面要加强技术水平,全面提高游戏的可玩性和观赏性。短时间内尽量缩小与国外大作的水准差距,让国内玩家不用打着爱国的口号,支持国产游戏发展,那时候中国单机,就能真正凭着游戏品质来站直腰杆。

  虽然中国游戏行业起步较晚,但其实国产单机的发展迅速还是有目共睹的。《仙五前传》+《仙五》卖出了200万套就是例证。尤其最近几年,各种进步之快就好像工业革命一般:画面从2D发展到全3D,引擎从过去的老引擎到次世代引擎,战斗模式也从回合制向半即时制、即时制过渡,像今年发行的几款国产大作,《仙剑奇侠传5前传》、《轩辕剑6》、《古剑奇谭2》等等,虽然相比国外大作还有差距,但至少他们都在各方面做出自己的努力,期待给大家更好的表现。

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《轩辕剑6》次世代引擎打造的水墨画风得到玩家认可,游戏将于近期发售

  国产单机游戏发展到现在,已经进入了一个瓶颈期。越来越多网游和手游冲击着游戏这个市场,单机想要发展只能破而后立。寻求新的突破。游戏的创新肯定 会带来不一样的收获。国产单机依托中国的悠久文化,再引入先进的游戏技术,他的发展空间是非常大的。只有真正好的游戏,才能吸引住玩家。这样才能给那些NC的国粪们一个交代!

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