3.《最终幻想7》曾经应当是N64独占,但是由于游戏体积问题未能实现
当初Squaresoft在设计《最终幻想7》时,他们原本像让任天堂的N64独占。不幸的是,他们越到后来越意识到《最终幻想7》对于N64来说实在是太大了——因为N64采用卡带作为存储介质,从而需要11至15张卡带;而对于PlayStation,只需4张CD就够了。
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