最佳动作游戏——《恶灵附身》
Evan:高投资的恐怖游戏在这个时代实属罕见,这便使得《恶灵附身》显得弥足珍贵了。不要忘记,《恶灵附身》的制作人是——三上真司,而且他指导的上一部恐怖游戏是《生化危机4》——当时最佳的恐怖动作游戏之一!当三上真司卸下了《生化危机》的开发重担后,他能够潜心制作这款游戏,并将《生化危机》式的恐怖提升到一个新的高度,这也正是Bethesda放出的《恶灵附身》Demo所要展现的。
像《生化危机4》那样,我喜欢首次遇到敌人时的忐忑心情——我该如何杀死或避开致命的舔舐者或是电锯屠夫,在我第一眼看见他们时?他们的移速有多快?血量有多高?点射头部对杀死他们是否有帮助?即便我手里有武器,但是我还是忐忑不安。游戏中的强力武器、夸张技能与给人以希望的QTE也无法抵消游戏的恐怖与难度。总之不夸张地说,我们希望《恶灵附身》能够成为动作恐怖游戏的新标杆。