八、PS4 VS XBOX ONE 未来争夺战
2013年,E3游戏展被冠以了“主机年”的名号,此前公开的微软新主机XBOX ONE(简称XBO)受到了广泛关注,随后在E3展前的索尼发布会上,一直神秘的新主机PS4也初露真容,相信关注本次展会的玩家会感受到,国外媒体几乎是一边倒的赞PS4而贬XBO,除了PS4售价低于XBO,以及前者支持二手游戏之外,PS4独占游戏的翻身、支持与掌机PSV联动(微软无掌机可用)等等一些小细节也都是PS4被看好的理由。但是笔者确认为做出此判断还为时过早,作为一直老谋深算的微软来说,主机大战才刚刚开始,谁也不会只因为初期公布的细节而没有亲身体验过就断言如何,毕竟作为主机战争的后期参与者,XBOX及其后续机种除了占据欧美市场主导之外,就连日本市场,也并不像起初日本媒体所猜测的那样输的惨不忍睹,因为谁都不是初出茅庐的毛头小子,索尼、微软再加上任天堂,一处新的好戏才刚刚上演。
回首近30年,除了上述提到的主流游戏机,还有很多诸如雅达利、VB、3DO、NG等许多具有代表性的游戏机,但是都是因为这样或那样的原因,并没有掀起太大的热潮。但是不管如何,随着游戏制作技术的不断升级、硬件环境的不断提高,最幸福的始终是玩家。我们可以不用关心各主机厂商在占领市场是如何斗智斗勇的,但是高质量大作一定会越来越多的出现在我们面前,幸福就是这么简单,我们要说,让大作再来得猛烈些吧。