从小到大,只要我们懂人情世故的时候,就开始对爱充满了憧憬,渴望给予对方爱,渴望被对方爱。不知不觉就将在我们渐渐长大之时,发现爱并不是那么容易去掌控,仿佛在美丽的小溪永远却找不到那一条真正能去渡它的木筏。
这里的爱是广义的,不管是被爱还是对他人的爱。而游戏发展越来越艺术化的同时,游戏之中,不乏那些开发者对爱深刻的诠释。
比如《战神》就是这样一个典型的例子。很多人认为奎托斯是个十恶不赦的人,他起初违背契约将战神杀死,又因诅咒误将自己的妻子和孩子杀害,大多数玩家都是这样想的,其实是错的。《战神》从开始到结束都是出于为女儿报仇,奎托斯的女儿归结到底是被众神打赌害死的。
曾经有两个天神在打赌,互相在各自阵营中选一位英雄,去个危险的地方去拿个圣水。为了引诱自己阵营的英雄,就安排了一场病带给奎托斯的女儿,按当地的风俗不够强壮的人是不允许存活下来的,奎托斯当时吓怕了,发誓一定要不惜一切代价去救自己的女儿,此时他们祭拜的神明指引他去那个危险的地方。就这样一场赌局,奎托斯为了自己女儿去冒生命危险救挽救了她的生命。