早先首测部分UI预览:
来看道具栏键位:
第一排的单色图案分别表示的是:
P:人物状态栏界面——似乎是可以看角色所穿的装备;
I:打开道具背包;
K:查阅服装上的被动技。怪物猎人的装备一般都是带有被动技的。
H:出招表;
U:任务菜单;
O:社交、组队、好友的选项快捷键;
Y:生产制作菜单;
M:大地图;
ESC:呼出系统的一些基本设置,包括分辨率等设置。
数字栏1~0:主要用来摆放战斗时所需的道具物品,战斗相关的道具都可以放在这里面,按数字就可以使用。小编了解到之前玩家从破解客户端看到的某些数量超出常规的道具包,实际上是不存在的,仅用于内部测试用,实际游戏时玩家道具携带数量依旧和以往一样没有什么变化。