如果你是资深玩家,那么你一定听到过数不清的网游号称“无锁定”。《龙之谷》、《TREA》、《剑灵》等等举着“无锁定”旗号的大作纷至沓来,“无锁定”的时代似乎已经来临。但事实上,绝大部分人都被骗了!接下来咱家细数一下市面上的那些真假“无锁定”3D大作们。
《龙之谷》动作连贯、打击感上乘、战斗体验相当优秀,加之可爱的画面风格,使之迅速成为网游新贵。无论是法师、战士还是弓手,战斗中的操作感就仿佛是在玩一款射击游戏——没错,瞄准攻击和伤害规避是无锁定网游里非常重要核心内容。毋庸置疑,这是一款典型的无锁定网游。只可惜BUG不断、贫富玩家实力严重失衡。没有最强的职业,也没有最强的玩家,只有最强的装备。
在韩国成绩还不错的动作网游。无锁定,画面很炫,人物也很风骚。作为一款动作网游,技能系统、连招系统、职业设定等战斗体系相关的设计都可圈可点。不过人物动作较为僵硬,尤其是高硬直职业,战斗的时候让人有点捉急——也许这也是它算是它的特色吧。最后吐槽一下,《TERA》的装备掉落系统简直就是一坨渣……。
骨灰玩家挚爱的无锁动作网游之一。打击感非常棒,连招着实体验着实不俗、BOSS也颇有挑战性。《洛奇英雄传》的特殊之处在于提供了锁定开关选项。对于操作娴熟的玩家,无锁时近乎无双模式。而打开锁定后,新手可以很容易上手。另外值得一提的是,《洛奇英雄传》有非常强大的破衣系统,让战斗的视觉体验和代入感提升不少。
在日服体验了一阵子《Soul Master》,国服定名《灵魂战神》,是一款将动作、策略融合的无锁网游。战斗模式很新颖:一方面,它有无锁动作网游紧张的战斗节奏;另一方面,它兼具RTS类游戏的策略性。两者融合后的新模式下,总让我有种手残的感觉——APM突破天际你就能超神!但是不得不承认,它的战斗体验是最有特点的,有点像《魔兽争霸3》英雄带着小兵推敌人,但这次英雄是无锁攻击模式了。国服怎么还不开测啊!