13.Radical Entertainment
代表作品:虐杀原形
倒闭原因:销量不佳
创建年份:1991
倒闭年份:2012
Radical Entertainment曾经是为THQ和微软开发游戏的独立工作室,之后被暴雪母公司Vivendi Games收购,随后并入动视暴雪旗下。首部虐杀原形销量还算凑活,几十万的销量让动视暴雪看到了一个优秀游戏的雏形,随后进行的续作开发发售后,却遭到了一致恶评和惨淡的销量,随后《虐杀原形》系列的开发商Radical Entertainment对外公布将要关闭,并感谢那些始终支持他们的玩家和粉丝,但遗憾的是,“黑色病毒并没有像我们期待的广泛传播”。而动视方面随后也做出回应,表示由于《虐杀原形》系列的销量并不理想,因此做出如上决定。但Radical Entertainment并非完全关闭,而是大幅度裁员,并由独立开发游戏转为“做一些支持性工作”。
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