实时弹道
《荒野大镖客》中还有一个系统,就是身体能够对射击产生回应,你能很明显的看出子弹射了进去,打出了一个洞然后带着一堆碎肉飞了出来,正如《GTA5》预告片中所出现的,你射出的子弹精确地在敌人身上留下了弹洞。这又是一个首次出现在《荒野大镖客》而后被利用进《GTA5》的元素。
小玩意
武器轮、火车、赏金等一系列的特色都是从《荒野大镖客》之中回归的,对于R星来说,《荒野大镖客》的成功也许让他们对于这些系统非常自信,所以一股脑儿的搬了过来。
所以,这就是《荒野大镖客2》嘛!
《荒野大镖客》实际上就是一款时代设定很早的早期《GTA5》,但是这是一件好事,为什么呢?《荒野大镖客》以一部精心制作的艺术品,R星在这部作品中尝试了很多不曾出现在《GTA》系列中的元素并且大获成功,随着《GTA5》开发的深入,R星一定是借鉴了《荒野大镖客》的成功,并将其中的很多元素从美国西部引入了现代的城市里。只不过,在《荒野大镖客》之中,我们骑马走天下,而在《GTA5》之中,也许我们终于要“真正的”拥有一辆属于我们自己的车了。
怎么样,《GTA5》是不是就像是《荒野大镖客2》?
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