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致我们童年的玩伴 红白机30岁生日快乐!

2013-07-17 10:01:22 来源:网易游戏 作者:未知 编辑:genesis 浏览:loading

《塞尔达传说》

  没有攻略真心过不去的一款游戏。初代《萨尔达》是当时比较少见的ARPG游戏,很多国内玩家对这类游戏没有一个正确的概念,再加上没有地图(原版卡带内附带一份不完全地图)、不懂日文,又是没有网络的年代,通关的人少之又少。

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《越野摩托车》

  这个游戏的最大的乐趣就是在于你可以将别人挤翻车,也是在这款游戏中,小朋友们初次学到了“用前轮撞击别人后轮很危险,而后轮可以挤别人的前轮”。游戏另一大乐趣是可以自制关卡,拥有这一功能的游戏在当时并不多见。

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《勇者斗恶龙》

  日本国民RPG之一,被视为确定了日式RPG的基本模板,很多设定被其他游戏借鉴。《龙珠》的作者——著名漫画家鸟山明担当角色设定,甚至系列的吉祥物史莱姆也出自他的笔下。在红白机时代由于文字关系,在国内流行程度远不及KONAMI老四强等动作射击游戏。

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《最终幻想》

  日本国民RPG之一,史克威尔最著名的游戏系列,制作时公司几乎面临倒闭的“最终”之作,最后却使得史克威尔声名鹊起,成为业内知名厂商。天野喜孝的原画和角色设定、值松伸夫的作曲,加上坂口博信的制作,最终诞生了这一和DQ风格完全不同的游戏系列。

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