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4K分辨率游戏实测 4路泰坦仅60FPS出头

2013-07-16 20:15:06 来源:游民星空[编译] 作者:以陌 编辑:以陌 浏览:loading

  在台北2013国际电脑展期间,我有幸接触到了夏普4K英寸显示器和A/N多种显卡。尽管只有3天的时间,但是这足以让我在极其夸张分辨率(3840x2160)下测试这几张游戏显卡了。特别感谢技嘉为我提供这么一个让我大开眼界的机会。

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测试基本配置如下:

  CPU:Intel Core i7-4770K @ 4.2 GHz, High Performance Mode
  内存:Corsair Vengeance Pro 2x8GB DDR3-2800 11-14-14
  主板:GIGABYTE Z87X-OC Force (PLX 8747 enabled)
  电源:2x GIGABYTE 1200W PSU
  系统:Windows 7 64-bit SP1
  驱动: GeForce 320.18 WHQL / Catalyst 13.6 Beta

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显卡:

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  在这些显卡中,我们手边有一些同样型号的来进行测试。我们从1个GTX Titan一直测试到了4个,1个GTX 690,1个GTX 680和2个GTX 680,1个660Ti,1个7990,1个7950和3个7950,还有1个7790。还有很多其他的显卡组合,但是无奈我们没有时间了。当然由于时间的限制,我们也没有做在不同AMD显存基础上的显卡分析。我知道这也是一个话题,不过我认为如果有一个新的测试程序,运行的数据会更有用。

游戏:

  因为我只对我的主板进行了游戏测试,而且没有时间来下载新游戏,我们只用《地铁2033》、《尘埃3》和《热血无赖》来进行测试。每一个游戏都在3840×2160的分辨率下运行,并且是在CPU最高设定的情况下进行。

《地铁2033》,最高设置,3840×2160:

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  上来就是当头一棒——我们需要4个Titan才能达到60帧。3个7950达到40帧,而且运行时还有大量的卡顿现象。至于7790和660Ti两个低端卡,整体质量都不行,纹理载入甚至都出现错误。

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