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Nvidia展示3D立体头戴显示器 震撼视觉风暴来袭

2013-07-25 14:18:41 来源:巴哈姆特 作者:未知 编辑:camus 浏览:loading

  由于必须同时显示数十组影像,因此近眼光场显示器目前的空间分辨率(包含深度信息在内)仅146 × 78,可视角水平29度、垂直16度,尚未达到可以商品化的程度。NVIDIA在现场另外展示以高分辨率印刷将静态图像印在正片上,达成分辨率534 × 534、可视角水平垂直67度的成果。未来则是计划以与上述正片同等尺寸的4K分辨率OLED 面板来达成足以接受的分辨率表现。

  另外,因为近眼光场显示器能透过微透镜阵列重现光场,因此只要在GPU成像时加入观看者的视力矫正参数,就可以抵销近视或远视的影响,即使是眼镜族也能在不戴眼镜的状态下使用。

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经过分解的3组动态影像

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透过微透镜阵列合成后眼睛实际看到的模样

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