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从过往到现在 骨灰级玩家带来游戏引擎小盘点

2013-08-05 15:59:27 来源:游民星空[投递] 作者:徦靣憂靈 编辑:Kurenai 浏览:loading

  我们都知道这款经典的游戏!它是在我们的心中永远无法磨灭的!即使是COD第6部!也一样画面非常优秀!甚至在COD6中都有很多地方的贴图可以秒杀掉BF3!这个是事实!可能这里BF粉又要拿寒霜来喷了!但是事实如此!IW引擎保持着优秀的优化!和在优化的基础上保持着画面优秀的效果!新颖的联机模式!(载具并不代表联机模式就一定吸引人!)

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不同的制作方式!不同的效果!都给我们展现出不同的游戏体验!

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在COD9出现后!采用IW5.0开发!

  DX11支持!给我们展现了画面继续提升后的效果!IW的特点就是画面保持优秀还要有着超凡的优化!史无前例的游戏体验和场景效果!不过IW引擎的唯一缺点就是所有颜色全部是冷色调!而不是像BF3的亮色调!即使这样!我们在COD9中一样很好的进行着游戏!

  马上来临的COD10!IW继续的生华我们可以看出画面依旧在不断地长进!优化一直不是问题!非常为民间的玩家考虑!四号不为了优化放弃画面的感觉!非常尊重玩家的体验!

  加上深入刻画的剧情和高质量!和不停的加入新的游戏兴趣!动视为他们的粉丝考虑周到!对待游戏的效率以及态度都值得我们尊敬!动视考虑着自己的粉丝让这游戏一直的频率(帧数)丝毫不掉!优秀的画质不需要过于的硬件资源!

  而且! 从刚才的结论和在游戏性和高质量还有剧情上还用过多的解释它为什么是第一吗?

  期望COD继续带着别人追不上的步伐!一路路为我们献出的所有!

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