3. 尝试所有对话选项
如何改正:《质量效应3》
这个问题是最近才出现的,因为电子游戏中的 “故事剧情”是最近才开始受重视的。以前的剧情只有两种:公主被绑架啦!或者外星人入侵啦!。现在的剧情通常都会让玩家在游戏中进行艰难抉择。BioWare在《质量效应》中就为玩家准备了个性化冒险游戏体验。在第一部《质量效应》中,我必须选择牺牲一名士兵,Ashley或者Kaiden。毫无疑问要救妹纸啊。但随后笔者就后悔了,我是不是选错了?然后重新读档,选择了救Kaiden,然后确定自己没选错,然后接着回去救了Ashley。
《质量效应》会经常让玩家进行这些选择,但笔者没有每次遇到选择都立刻存档读档尝试不同选项,而是在不同周目尝试了不同的选择。笔者第一个Shepard是个正直善良的大帅哥,第二个Shepard则是叛逆不羁的女汉子。在二周目中,笔者选择了所有相反的选项。一路残忍地杀害了许多人,让我看到了一个自己讨厌憎恨的角色,让我知道如果做出了违心的选择,Shepard会变成什么样子,让我知道我的第一反应是对的,不再质疑自己的决定。一周目我打穿了,二周目我没能坚持到最后。
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