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十一年目睹CJ展之怪现状

2013-08-10 19:33:10 来源:游民星空[原创] 作者:游民·superwave 编辑:Kurenai 浏览:loading

多元化程度和国际化程度依然不足

  由于国内的特殊国情缘故,所以CJ展一直以来都显得国际化程度不高,这也难怪,行货游戏主机和正版游戏进不来,PC单机游戏也难以引进,这就使得欧美国家大量的主流游戏无法参展CJ,也没有必要参展CJ,例如《美国末日》之类的3A级大作,且不说能不能参展,即便参展了,游戏厂商也无法看到会给他们的销量带来多大的提升,很简单的道理,国内没有行货主机和行货游戏嘛,正规的TV游戏产业在国内根本就是不存在的,相关厂商自然就不会进来了。所以CJ展某种意义上只能说是网游展,一直以来都是网游为主打节目,虽然现在多了页游和手游,但是长久来看,网游依然会是中国游戏产业的核心部分,这种情况很难改变

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网游依然是中国游戏业核心

  也许你会说,最近国家不是打算解禁行货主机了么,但是如果你看过我那篇《游戏主机国内解禁的迷局》的话,你就会知道,多种因素制约行货主机以及游戏在中国的普及和推广,因此即便行货主机和行货游戏能够进来,实际意义也不大,在这种情况下,索尼微软任天堂以及那些国外重量级游戏软件商参展CJ的可能性依然不大,就拿R星的GTA5来说吧,估计还没展出就会被有关部门叫停了。

  当然这届CJ展多少和起以前有了一些变化,例如腾讯展出的《怪物猎人OL》和《火影忍者OL》都多少使得这届CJ展的多元化程度和国际化程度得到了一定提高,属于在现有政策下的曲线救国之举,只是这种举措需要大量的人力物力财力作为后盾,不是一般游戏厂商玩得起的,因此不具有太普遍性的意义。

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《火影忍者OL》

  随着国力提升,中国很多行业都表现出一些前所未有的爆发力和冲劲,游戏业也是如此,中国游戏业的规模庞大和盈利之高,都已经居于世界前列了,但是中国最大的游戏展CJ展却依然变化不大,和其他产业的一些相关展览一样,更多的是国人的自娱自乐以及某种意淫,距离世界一流游戏展还有很大差距,这和中国的游戏产业一样,虽然看起来十分繁荣,但是和全球主流游戏产业比起来却隔阂颇深,似乎是另一个世界的产业一样

  十年后的CJ展,会有很大的变化么

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十年后的CJ展还是这种景象么?

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