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免费游戏的陷阱

2013-08-08 21:33:02 来源:游民星空[编译] 作者:游民·但丁 编辑:feelrt 浏览:loading

  免费游戏模式已经是现今随处可见的东西了,特别是PC的网游。免费游戏听起来很美好,但是暗坑无处不在,随时准备坑杀玩家。

  一般来说,免费游戏模式就是玩家可以免费下载游戏、免费注册账号,不需要支付任何的金钱就可以“畅玩”游戏,但是我相信你们也发现了,事实永远不像广告那么美好。如果你想体验完整版的游戏的话,那么你就一定要进行游戏中的微交易。

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EA已经全面倒向了微交易

  毫无疑问的,这个模式有着难以比拟的优势,它能给游戏尽可能多的吸引到玩家:会有更多的人下载游戏,更多的人玩到,更多的人使用微交易。这的确是一件大好事...?

  对于一些人来说,他们玩游戏只是为了休闲,他们不在乎首杀,不在乎排名,甚至连公会都不加。另外一些就是核心玩家,他们绝对会为游戏付钱。所以免费游戏模式实际上要同时让这两种人都能玩得快乐,但是实际上厂商的做法还是抬高现金玩家或者在两种玩家之间设置难以逾越的鸿沟,使得“免费模式”让真正的免费玩家很受伤。

  这也就是说,在免费游戏模式里,实际上的大爷还是现金玩家。如果你是一名正在为某个大目标攒钱又想玩一把游戏的玩家的话,那么去大胆的下载免费游戏吧--前提是你在团里拖了后腿被骂、等级跟不上而被多次虐杀之后还能保持一颗免费玩家的心。这又让我想起了另外一件事:有些免费游戏不花钱根本就玩不下去,比如《星球大战:旧共和国》。

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  在《星球大战:旧共和国》中,免费玩家有着诸多的限制,他们赶路更慢,游戏中货币的上限和可用范围也是受限的,我只能说这款免费游戏让免费玩家的乐趣下降了至少90%,没什么比在你像蜗牛一样挪过地图的时候别人却呼的飞了过去更让人不爽的了。再进一步,免费玩家和付费玩家的鸿沟也被进一步加大:要进图了,高帅富们却在等你跑过来。

  说到这里你们就认为免费玩家才是游戏中最受伤的吗?实际上最受伤的还是付费玩家。我们举个例子吧,《魔兽世界》。这是一部史诗级的游戏,而你只需要每个月花上10美元和买下2年一次的DLC就好了,就是这样,你能体验游戏中的一切内容,这或许听起来有点贵但是绝对物有所值。但如果你想在一款免费游戏中体验到所有的内容,可就不止是每月10或者100美元那么简单了。

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