无锁定群攻技能
《轩辕剑7》团队特别介绍,游戏未来在PVE方面会有更多独特性玩法,如参考了单机大作《马克思佩恩》、《古墓丽影》等的系统设定,在BOSS战方面引入了“子弹时间”的概念,通过全息捕捉术(Universal Capture)的功能,在某种条件下,玩家将可能做到临时将时间减慢,看见BOSS的致命攻击与弱点,施以躲避和弱点破坏。但目前这些功能还在后期开发中,暂时不方便透露更多。
作为《轩辕剑》代表性玩法之一的“墨家机关术”,在《轩辕剑7》中也将会大放光彩。高速飞行的机关鸟,攻城拔塞的机关巨兽,从天而降的大型机关战舰——海陆空三栖同时作战,令人畅想未来《轩辕剑7》大型PVP,PVE战斗之后会带来怎样华丽宏大的效果。
不过,驱动这些巨型机关术无疑需要巨大的能量,在世界观设定上一向严谨的《轩辕剑》系列将如何解释这些大型机关兵器的诞生呢?不论如何,对机关载具以及巨大攻城机关兽有爱的玩家这下有福了。据介绍,机关术在《轩辕剑7》中占有非常核心的地位,不仅会有对应的门派,更会有五花八门的展现形式。小到机关宠物、座驾,大到能在天空中自由漂浮的机关主城,都将让玩家在游戏中体验到中国风味的“变形金刚”。
最后,关于测试时间
目前《轩辕剑7》已经制作完成的体验时长大约在20小时左右。随着《轩辕剑6》的上市,位于台湾的大宇DOMO小组也将提供更多的支持力度,下一步的研发进度大幅加开。游戏最快在年底展开首次测试,以面向玩家收集更多意见。