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制作人为微软叫屈 大众对待Xbox One态度不公

2013-08-14 08:29:35 来源:网易 作者:未知 编辑:genesis 浏览:loading

  微软有关Xbox One的各种政策注定风波不断,从最初的各种限制,到后来宣布取消,每次都引来各方面的口水战,尽管玩家多数持抨击态度,但业界有些人士并不这么认为。《神鬼寓言》系列制作人,彼得·莫利内斯(Peter Molyneux)在游戏业界同样是以直言不讳著称,这次他就公开表示Xbox One受到了不应该的诋毁。

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  在接受外媒TechRadar采访时,这位制作人认为微软本意是让大家能更加完整的体验在线游戏方式,但这很难马上和大众解释清楚,许多人只是在跟着起哄。

“大众对Xbox One的态度并不公平,他们不能理解微软。”

  他继续谈到,玩家们应耐心的等待微软逐步实践计划,而不是在Xbox One刚刚揭开面纱之时就开始谩骂和诋毁。“我了解微软,他们拟定任何政策和计划都是从长远发展目标出发的。但这个时代变了,当一个世界性的大公司偶尔犯下一点错误,全世界就都会过来落井下石,这显得很不公平,非常的不公平。”

  而既然微软已经修改了做法,在莫利内斯看来更应该获得理解。“微软已经大踏步的让步,甚至于几乎全盘否定了原有政策,大众在这个时候理应感到满足,因为微软已经接受了他们的意见,当然矫枉必须过正,微软还应付出更多的努力。”

  莫利内斯认为未来游戏的发展方向将会是在线模式,家用主机也不例外,业界应向玩家们充分的传达在线游戏方式的各种优点,引导玩家接受这种改变。

  在Codemasters创始人David Darling表态微软该坚持原策略后,又一位业内人士出来赞同微软,和玩家的普遍意见对比之下刚好形成反差,这背后则代表了双方的立场不同。玩家希望的是最自由的游戏体验,未来前景许诺的再美好,也都是空谈;而开发者,或者说游戏厂商则要放眼于更长远的目标,获得更大利益,如何能把握好这种尺度,就是接下来微软要解决的关键问题。

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