继续保持清爽的画面风格
这可能是《镜之边缘》第二吸引人的地方了,制作商用了一些很巧妙的方法掩盖上了虚幻引擎油腻腻的特性,给了我们一座光鲜亮丽的清爽之城,非常聪明的手段。我完全无法想象在《战争机器》的那种画面风格里跑跑跳跳是一种什么样的感觉。在《镜之边缘》发售之后的这段时间里,已经出现了一款非常符合《镜之边缘》画面风格的游戏引擎,而且非常凑巧,这部引擎就是EA的,没错,寒霜。据目前的消息看,《镜之边缘2》已经采用了寒霜3引擎,所以画面风格一定非常原汁原味。
这点也呼应了我上面提到的NO PhysX,寒霜3+PhysX?我们几乎把全世界的电脑都淘汰了。
对于这样一部经典作品的续作,亲爱的玩家们你们有什么期望?欢迎留下你们的评论。
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