单机游戏市场整体回春 前景依旧看好
如果是在几年前,这样的场景或许只会呈现在魔头朝思暮想的梦里罢!但现在这一切切实的发生了。从《古剑奇谭》的70万到《仙剑奇侠传5》的115万再到《轩辕剑6》预售的火爆和这次上市销售人气的爆棚中所衍生的信息,一次又一次的向人们印证了一个事实——单机游戏已经起死回生,曾经看似降温的市场现在也渐回暖。
整个市场的回温自然也让《轩辕剑6》获益匪浅。而且现在玩家比以前更有支持正版的观念,如果买盗版就会收到全体玩家一致的鄙视。玩家不买盗版,正版自然就会有更多销量,游戏的销量自然就会变多。而且《轩辕剑6》的受众人群广泛,不论是十几二十岁的年轻人,还是五六十岁的中老年人,都对《轩辕剑6》表现出了很大的兴趣。
从购买者年龄层次的数据上来看《轩辕剑6》也真正做到了老少咸宜,虽然说玩家主体集中在18—24岁年龄段,但其他年龄段的购买力也不容忽视,有着如此广泛的群众基础,再综上各项条件,游戏能够销量看涨,看来不是偶然。