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千万不能太较真!关于独立游戏的7个误读

2013-08-30 16:33:18 来源:互联网 作者:未知 编辑:genesis 浏览:loading

  现如今,独立游戏越来越被玩家所接受,也日渐走入公众的视野当中。而关于这些独立游戏,坊间有各式各样的传言。而将独立游戏传得神乎其神的这些人却不是游戏开发者。虽然我们很希望当中的一些传言能成为现实,可事实却是残酷的,我们不得不在本文中对广大读者揭示真相。以下便是7个不能当真的独立游戏“神话”。

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1.独立游戏都是渣

  虽然很不情愿,但是我们不得不将这个谎言摆在第一位。这是一个仁者见仁智者见智的问题,因为要将种类繁多的独立游戏笼统的进行简单的“好”与“不好”的划分,实在是一个不明智的方法。即使你玩过100款独立游戏,而你都没有看上它们,但这也不足以说明其他剩下你没玩过的独立游戏就是不好的。因为在“独立游戏”这个范畴之内还包含有许多不同类型的游戏,比如射击游戏、沙盒游戏、冒险游戏等等。

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  在如此众多的选择当中,一定会出现迎合你兴趣的独立游戏出现。因此,你要做的是花一些时间找到它们,而不是在体验过几款游戏之后就盲目的对整个“独立游戏”的分类进行贬低。除非你玩过所有独立游戏,否则做出这样评价的人,我能给出的结论只能是:由于个人懒惰的因素而形成的错误观念。

2.所有的独立游戏看起来都像《我的世界》,或者用了像素图的画面

  为什么会有那么多的独立游戏采用三位像素或像素图?理由很简单,在开发游戏的过程中它们便宜,而且易于使用。考虑到有许多独立游戏是由小团队,或者是小型工作室自行研发的,有时候甚至只是一个人独立制作的作品,而像素图适用于任何人,而三位像素则可以极大的节省创造各种系统和世界观的人力资源。

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  而另外一个使用三位像素图的原因是:开发者本身就很喜欢这种特殊的风格,并且认为该风格适用于自己的游戏。制作这些复古风格的游戏并不是出于开发者的怀旧情结,而是一种特殊的艺术风格,它可以方便使用并重新设计。而采用这种风格的最大好处是--它们不必迎合现实主义!

3.独立游戏都是做作且自命不凡的

  当我们谈及独立游戏时,确实会有一些看起来很“文艺”,很装13,也有一些自命不凡的作品,甚至还有在博物馆和艺术画廊里展示的独立游戏,但如果就此认为它们都很做作的话,请你自动点击右上角的小红X。

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  如果你有这样的认知,那只能说明你玩得少。例如《TheDishwasher:VampireSmile》《HappyWheels》这一类的独立游戏你一定没有玩过。这些都是简单粗暴的表达暴力的游戏,是低级趣味的展示,它们绝对不能用自命不凡,或者文艺来形容。还有很多类似于这样的独立游戏,在此就不一一例举了。

  事实上,大多数的独立游戏并不会试图传达一定的信息或者表达什么深刻的含义,也不会刻意的为了视觉上的美观而去制作。它们大多数只是单纯的为了得到快乐而已。所以,你所要做的就是openyoureyes,试着接触更多种类的独立游戏后才能对它们做出结论。

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