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谁是灭团高手?《魔兽世界》最难BOSS盘点

2013-08-25 10:45:41 来源:驱动之家 作者:未知 编辑:小峰 浏览:loading

  其他还有玩家把票投给了另一类BOSS,这类BOSS有一个共同点,要求每一位玩家完成某项特定的动作,否则,单人的失误将危机整个团队,其中包括埃兰之影(把手离开键盘,不要移动,这到底有多难做到)、阿克蒙德、塔迪乌斯等等。有人把他们戏称为“天然呆过滤器”,并不要求装备有多好,多高的DPS,多复杂的战术,要的只是简单的执行力,每个人都不犯二。即使是这样,大家依然会发现,每个人都不犯错其实是件很难的事情。

  无论如何,让我们回到前文所提到的四个BOSS那里,到底哪个才是魔兽中最难的首领。确实,如人们所说,克苏恩最初无法被击败,因为一个BUG的存在,克苏恩第二阶段的触手会刷新在无法打掉的位置,比如它的肚子里。而在BUG被修复之后,就有团队杀死了它。但这并不意味着它不难,曾经与克苏恩交过手的玩家都该明白它值得拥有这份“荣誉”。就像上面所说的,你甚至无法在不减员的情况下开怪。

  那么到底是什么导致了战斗难度的增加呢?这主要是归功于大量小怪的刷新(眼球触手、爪子触手、巨型眼球触手、巨钩触手、和胃里的触须),他们拥有非常高的血量和范围伤害。他的黑暗闪耀(类似被遗忘的杜鲁姆的瓦解射线)和眼棱将会瞬间秒杀走位错误的玩家。在我的记忆中,有一个工会因为开荒克苏恩导致几乎所有的坦克都AFK了,当他们进军纳克萨玛斯的时候,团长不得不祈求那些坦克回来,而坦克们提出的要求竟然是“只要别强迫我们再次面对那只眼球就行。”

  在调查的过程中,穆鲁从一开始就获得了极高的支持率,对此我毫不怀疑。这场战斗的难度之高,让很多团队为之咋舌。你知道时间轴,知道该怎么做,你什么都明白但就是做不到。这个BOSS对于时间的要求达到了惊人的地步,可以说是一招棋错满盘皆输,很多转阶段需要在精确到某一秒内完成。见过除了团队指挥,还需要另外分配一个人专门掐着表大声倒数技能的么?穆鲁做到了。

  穆鲁会在战斗的第一阶段召唤不同的小怪来进行支援,五种不同类型的小怪长相平平,却拥有大量的生命值、不同的特殊技能和超高的伤害。然而,在这样精神紧绷的时刻,穆鲁转化为“熵魔”伴随着第二阶段的到来,这偏偏又是一个RUSH战。经历过开荒的应该都体会过穆鲁在1%甚至0.X%时灭团的郁闷感,当真是满腔怒火无处发泄,捶胸顿足牢骚满腹,就差把键盘给砸了。穆鲁开荒中低血量灭团完全就是家常便饭,在玩家的心理上造成了不可磨灭的伤痕。

  而零BUFF的英雄巫妖王和零灯尤格萨隆,大家讨论的都比较多。英雄模式下的巫妖王拥有恐怖的1亿390W血,就算你“只”需要打掉他90%的血量,但战斗的大部分时间里你都得在阿尔萨斯的烦人技能里苟延残喘。第一阶段维库人狂暴后可以一下带走一个装备毕业的坦克;更不用说第三阶段的团队必须在极短的时间里爆发式地打掉华尔琪150W的血量。而看起来并不高大的阿尔萨斯,手中的霜之哀伤却有无法估量的爆发力,仅仅一记平挥,坦克就已经濒临死亡,直刷的治疗苦不堪言。寄生的高伤害和无法拖延特性治疗们的压力山大。黑水的跑位,灵魂收割的处理,团队的整体跑位在这场十五分钟,分为整整五个阶段的超长战斗里都有极高要求,一个不慎直接灭团,毫无挽救机会可言。

  零灯尤格萨隆则是这样的模式,一场本来就很艰辛的战斗,暴雪还夺走了你手中可用的四个的工具。没有芙蕾雅,你的治疗法术将会变弱,而且你也没有任何办法来回复失去的心智。没有米米尔隆,你的速度会更慢而BOSS则会更快。没有霍迪尔,你会受到更高的伤害。没有托里姆,你的生命值更低而永恒守护者则基本上打不死。尤格萨隆拥有丰富的技能,同时也会召唤不同类型的小怪并且具有三个阶段。整场战斗需要负责的跑位和严谨的战术,没有奥杜尔守护者的帮助,“击败零灯尤格萨隆”与“不可能”之间,只有一线之隔。有的服务器甚至在奥杜尔开放的一年以后仍然没有跳出“服务器第一!死神终结者”的成就。

  就我个人而言,我会把“最难BOSS”的头衔颁发给克苏恩,虽然这四个BOSS战的过程都囊括了高伤害,移动战,多种类型的ADD,和独特的战斗机制,但毕竟克苏恩之战需要40名团员齐心合力才能完成。事实上,以上四场BOSS战的难度不相上下,其中任何一位摘取这项“桂冠”都不能说是过分。对此你有什么想法呢?你心中的魔兽最难BOSS是谁?你觉得未来的BOSS会更难还是更容易?

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