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新的经典还是炒冷饭?《拳皇OL》首测体验心得

2013-09-06 18:01:03 来源:巴哈姆特 作者:未知 编辑:BlurOne 浏览:loading

对战地图配置

  测试版本中仅开放DownTown一张对战地图,分为上、中、下路,每路各有两支外塔,一支内塔,野怪区各分布有弱、中、强三种怪物,依绿、黄、橘等颜色标记。

  开启战争迷雾一直是AOS作品中相当重要的一环,在本作中,玩家可透过击杀野怪的方式来取得侦查道具。

  同时本作也导入了日夜变化机制,部份特殊的野怪只有在晚上才会出现,像下图中红色外观的野外怪物就是在《拳皇13》中登场的SAIKI(斋祀),玩家们合作击杀之后可以取得丰厚的金币奖励

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晚上才出现的特殊野怪 - SAIKI(斋祀)

结语

  鉴于市面上已有许多相同类型的作品可供参考,因此本作无论是平衡度、操作性等方面都中规中矩,唯独配音是美中不足之处,对于习惯日版声优配音的亚洲玩家来说,或许会觉得《拳皇OL》的配音效果是个缺憾。

  后续改版内容当然也值得期待,《拳皇》系列历代角色众多,如雅典娜等知名角色尚未登场,同时从目前的主界面来看,未来应该也会导入积分对战系统,卡片系统的用途目前不明,静待官方释出更多情报。

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战绩结算画面

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