《尘埃:幸福的轨迹》
只要持续深掘其童趣美学下的内容,你会发现本作是Arcade游戏中最佳的「《银河战士》风格」(类似《恶魔城:月下夜想曲》)典范,而且当你发现这游戏只有一个人负责开发时,会更真诚地喜爱它。在手绘的背景下,你可以用各种方式打倒五颜六色的敌人─但整体风格与让人激起持续探索的欲望,才是《尘埃:幸福的轨迹》的卓越之处。
《上古卷轴5:天际》
该死的Bethesda!他们怎么能作出一个游戏世界,把我们的青春岁月都偷走了? 《上古卷轴5:天际》有超大的开放世界,塞满了任务、人物与新发现,让玩家尽情享受。从雪山顶端到勇斗遮天恶龙(虽然有点bug),在《上古卷轴5:天际》多待久一点,很合逻辑的!
《神鬼寓言2》
RPG要在Xbox系列主机生存并不难,但没有一款比《神鬼寓言2》出色。有超大世界可以探索,完全量身打造的角色,结合魔法与肉搏的战斗系统,虽然Lionhead这团队一向很臭屁,但《神鬼寓言2》绝对货真价实。
《辐射3》
《扮演Vault 101在辐射曝晒过的旷野流浪,并不会引起我们的兴趣,但《辐射3》细腻的故事情节与劫后余生的惊惧氛围还是让我们参与了这场冒险。 Bethesda很会搞这种充满危险、阴谋与神奇事物的世界,而《辐射3》更是其中佼佼者。