近日华纳蒙特利尔工作室的游戏体验总监Michael McIntyre在接受Gamingbolt采访时透露了一些有关当前正在开发的游戏《蝙蝠侠:阿甘起源》的内容细节。McIntyre表示《蝙蝠侠:阿甘起源》的阿甘之城面积是《蝙蝠侠:阿甘之城》中的两倍。
在游戏中,蝙蝠侠现在可以自由探索高谭市的两个区域——北高谭和南高谭,这两个区域由一座大桥连接。玩家可以根据自己对游戏时间的规划,相应地探索部分区域,但是制作组认为这只能满足玩家们的基本需求。
McIntyre希望《蝙蝠侠:阿甘起源》中的Boss战的质量水平能够超越前作。感谢游戏故事里那些想要拿下蝙蝠侠项上人头的疯狂刺客们,我们在游戏中可以加入新的舞台以及新的战斗。我们根据不同角色的特点设计相应的舞台与战斗,因此一些战斗是近身格斗,一些战斗是超大场面对抗,而另一些战斗则不按常理。通过这些工作我们希望Boss战能够成为游戏中的最大亮点。
我们已经在科隆游戏展的预告片上看到了一些非常赞的Boss战,不过有件事我们尚未确定,那就是我们是否能有机会在游戏的战斗中令蝙蝠侠卸下面具,如果这样那么我相信这场战斗一定不简单。
《蝙蝠侠:阿甘起源》将与10月25日登陆PC、PS3、Xbox 360和Wii U平台。
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