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游民评论:喜大普奔?!漫谈主机解禁二三事

2013-09-29 14:46:19 来源:游民星空[原创] 作者:camus 编辑:camus 浏览:loading

  上海自贸区的建立伴随着各个行业许多重要的改革政策的出台,相较之下坦白说放开游艺设备的生产和销售是相对不重要的一个政策——它不关乎国计民生(醒醒吧阿宅!),但这对于国内外游戏厂商、玩家以及我们游戏媒体从业者来说可是一等一的大事。

  我已等待了千年,城门已开,良人归来。

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  我今天就撒开来说一说主机解禁、在华夏大地策马奔腾将带来什么,会有哪些改变,我们将得到什么失去什么——前提是自贸区的这个开放节奏不出岔子、微软索尼任天堂不一夜倒闭什么的。

产业正规化

  如果你还算关心时事的话,那应该听说过很多圈外人对于游戏的批评,“玩物丧志”都是标准辞令了。一方面我们说他们基本上是无知的,但另一方面我们也要看到整个游戏业其实相当的混乱。抛开奉旨忽悠的网游行业不谈,PC单机、游戏主机、掌机都处在灰色地带甚至可以说是黑色地带,PC单机好歹还有几款正规的引进和国产游戏撑撑场面,主机和掌机纯粹是见不得光的,没有见光死的惟一原因只可能是太阳公公看你可怜或者没顾得上虐你而已。

  所以我不太清楚这些年的非网游玩家是高贵冷艳呢还是寂寞空虚。以我为例的话,我虽然PC主机掌机玩得不亦乐乎,但回归3次元的时候我还是希望有更多的人了解游戏业,不只是了解网游和手游,最好能了解作为游戏最中坚力量的主机游戏与掌机游戏。如果让玩家来做这事的话不免事倍功半,财大气粗的平台厂商和游戏厂商干这事会更积极更有效。所以主机解禁将把游戏业带到光明的地上世界,游戏将渐渐和电影一样成为一个大众的娱乐方式。即便你不买行货,也将无可避免的因行货的存在而收益,至少你被看做异类的可能性将大幅降低。所以声称“行货无用”的玩家可以消停一下,当然如果你很享受被边缘化的那股孤独的冷艳感,那当我没说。

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本地化

  看到这可能很多玩家笑了,我们有XX、XX、XXX,还要你出官方中文?恩,如果你只有这么点出息,把不正常的产业环境当作正确的打开方式,那我又能说什么呢?

  我要的不只是官方中文字幕和说明,我还要中文语音,甚至东方化的游戏题材。大陆解禁主机后应该会成为一个较大的游戏市场,应该足以让游戏厂商们将游戏中文化甚至首发中文了,考虑到索尼微软第一方游戏都有官方中文,这个以后完全不会是问题。至于中文语音和中国题材游戏,只要市场够大、合作够愉快,应该也是可以期待的事情。

审核&分级

  在游戏机、游艺机的条目下有说“通过文化主管部门内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售”,这其实没什么可吐槽的,得天真到什么程度才会觉得开放主机会不用审核游戏?这可是中国呀。

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  那么审核的尺度会严到不能直视么?如果以灰色地带的玩家所接触的游戏内容为标准的话,那答案是肯定的,因为灰色地带尺度直接看齐大美利坚(还是不带分级的大美利坚),我们玩到的永远是游戏最奔放的那个版本。我们了解澳大利亚和日本玩家的苦恼吗?不了解,大家都以为美利坚标准全球通用,其实真不是,虽然我挺想是。

  而我们的审核尺度比澳大利亚和日本严是毫无悬念的事情,带剧情的《使命召唤》大概不怎么好混(你懂);三观不正的《侠盗猎车手》门都没有;至于《闪点行动》。。。你说什么?我听不见。但体育游戏以及一些纯纯的RPG和AVG问题应该不是很大,任天堂全系列更是各种无压力。

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  如果是这个节奏的话行货市场将失去很多3A游戏,但也还会相当的繁荣,千万不能因为最最亮眼、有冲击力的那几个系列无缘中国就说什么行货市场发展不起来什么的,我觉得它不至于那么脆弱。坦白说我相当看好《FIFA》《实况足球》以及任系游戏在中国的销量,因为我觉得喜欢这些游戏的都是愿意花钱的真爱。

  提到审核似乎绕不开分级制度,我倾向于认为分级不会放开,电影业没做到的事情游戏业也很难争取到。但如果相关厂商和有关部门足够努力的话,稍微带点血和激烈打斗场面的游戏应该是可以通过审查的。我觉得有关部门的绝对底线一个是政治题材,另一个是反社会题材,其他都是可以很暧昧的。现今很多的网游的尺度其实很大,题材绝对算不上人畜无害、极度符合社会主义价值观,但它们依然活得很好,其原因就是它们政治危害性很少但税收贡献蛮大,主机游戏市场大体也会这样。

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