2.刺客信条系列
这个加了系列二字了,刺客信条系列是笔者玩过的第一款大型单机了,暂且这么说吧,因为刺客信条系列的原因笔者也深深的爱上了育碧这个公司,刺客的冷酷与潇洒给了笔者极深的印象~!
不过很可惜,相信很多人也发现了,刺客信条开始走下坡了,刺客信条3的销量还是不错的,350万,不过口碑很不好,人们觉得AC3太无聊了。
AC3笔者接触过,只玩了肯威的前几关,连康纳见都没见过,有人说刺客信条干脆别叫动作游戏了,叫旅游类游戏好了,笔者深有同感但依然愤愤不平,因为他黑我最喜欢的游戏之一,但是从前几关看来人物确实无聊,战斗的地方太少,基本上就是让玩家跑来跑去再窃听,再跑来跑去,再窃听………………很是无聊。。
好了,喷够了,刺客3其实在各方面还是有很大的进步的,像画质方面和人物动作、面部表情方面都有很大提高,战斗功能也有改进(不过改来改去改的我都不会玩了,不习惯。),反击击杀动作潇洒,像看电影一样,不过整体的进步弥补不了单方面的退步,网友纷纷表示刺客4会毁了刺客信条,但愿不要这样吧。
在这里笔者主要是想谈一下刺客2及其分支--兄弟会和启示录。Ezio是刺客系列塑造最饱满最成功的人物,没有之一,阿泰尔排第二。Ezio也一度成为我的偶像,有一个玩世不恭的花花公子蜕变为绝顶刺客,玩家目睹了他的成长历程,他也永远烙在我们心中!
个人感觉兄弟会是刺客系列最成功的一部,无论是剧情方面还是人物塑造,都很成功,玩家就算是玩支线任务,探索古墓都不会觉得无聊,不像刺客3,连主线任务笔者都表示玩不下去了…………
总之,刺客信条是一系列神作,精品,而刺客信条:兄弟会是精品中的精品。我真心不希望目睹刺客信条的没落,相信很多人都不想,但愿育碧不要让玩家们失望下去。
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