《魔兽争霸》
暴雪出品必属精品这句话想必已经家喻户晓。而这精品中的经典就非魔兽莫属了。《魔兽争霸》从它的第三代开始被世人知晓。它打破其他RTS游戏的传统惯例,并非以兵力致胜,游戏的核心点是玩家方的英雄。英雄可以升级,拥有四个技能,可以携带6个物品。高等级的英雄对部队的加成和恐怖的打击能力远远高于高级兵种。一个6级的剑圣切入人族后排卷起剑刃风暴可以逆天翻盘。世界比赛中我们往往可以看到当英雄瞬间到达6级以后的惊人翻盘能力。虽然核心点围绕这英雄,但是兵种间的互相配合也是至关重要。游戏就护甲和攻击类型就有多达十三种,攻防之间的克制让游戏更加精彩。纵观各届《魔兽争霸》比赛,从开始的人族关门打狗流、冰甲蜘蛛流、天地双鬼流、速雄鹿、科多兽加速屠农流到后面的SKY一波流等等都为观众们展现了极高的视觉体验。同时也感叹这些比赛选手的创作能力和游戏设计上的高度自由。《魔兽争霸》已经更新到《冰封王座》1.26,虽然迟迟没有出《魔兽争霸4》,但是《魔兽争霸》比赛项目依然活跃在电子竞技的前沿。
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