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谁说福利内容不可兼得?一周国际精品CG美图欣赏

2013-10-20 16:30:11 来源:游民星空[原创] 作者:影子摩西 编辑:影子摩西 浏览:loading

  对于游戏美术而言,绘画多用于设定,只要明确的表现出设计师的概念即可,这是设计和绘画的本质分别。

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slouch——green

  一幅满意的作品是要付出大量心血的,从最初构思到开始下笔再到最终完成都叫人费尽心神。

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rikelee——the goddess of love

  尤其是商业作品更是要忍受雇主的百般吹毛求疵,也正是因为这样等作品问世时才能呈现出其最好的一面。

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rikelee——the goddess of youth

  一个高手对各个方面都是一丝不苟的,就算是电脑大大提高了作画效率,一张复杂的作品往往也要用上几十小时的时间才能完成,甚至更多。

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fogriver——magician

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