第8位 地图大得莫名其妙!光赶路就很花时间!
说实话,这应该算是个相当奢侈的烦恼,因为一个RPG的地图格局太小更容易招致玩家的不满才对。而且大多地图极度广袤的RPG都会配置这样那样便利的移动工具(假如这都没有,那只好称之为垃圾了囧)。《FF10》大概就是听从了这个令人遗憾的意见,取消历代一贯的大地图移动方式而改为“瞬间传送”,顿时令游戏的探索乐趣失色不少,从此世间再无飞空艇……
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