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蹭热点:《炉石传说(HeartStone)》手机版为时尚早

2013-11-08 08:47:39 来源:游民星空[原创] 作者:帝奇 编辑:帝奇 浏览:loading

  暴雪的卡牌作品从没出的时候就受到了不小的关注,在这个被各种坑钱卡牌手游充斥的市场里,一直很良心的暴雪的降临对于玩家就像是终于出现了一款“我可以一直玩下去了”的手游。大把的玩家还坚信“暴雪出品,必出精品”这句名言也使得本作的鸡和马一码难求,在淘宝上已经卖到了300多人民币一个,对于一款网游来说,这并不神奇,但是对于一款卡牌游戏来说,这就很少见了。

  扯远了,今天我并不想谈这款游戏的素质,我看到已经有人对这款游戏进行了点评,或许我再深入的玩一下我也会写一篇关羽炉石的点评,但是今天我只想为大家分析一下这部游戏推出手机版的可能性,或者是近期推出手机版的可能性。

  这个问题暴雪已经回答过了,就是计划板上没有这种考虑,但是究竟是为什么使得暴雪“没有这种考虑?”

  在我玩了几天之后,我基本就得到全部的答案了。

UI显示问题

  目前这部作品只推出了PC以及iPad版本(iPad版本还没有开放),这两个平台的分辨率最低也达到了1024*768,在实际测试中,1024分辨率已经明显可以感觉看起来很吃力了,如果不放大卡牌的话,你甚至完全看不出来你的手牌都有什么。可能有人会说,安卓手机的分辨率已经达到了1080P,iphone也已经视网膜了,分辨率的说法太过牵强。这里我们就要引入一个瞎狗眼的概念了,这个概念的名字就是“瞎狗眼”。手里有1080P手机的同学们可以去试一下,把这个网页截图,放到PS中将画布大小拉到1080P,然后保存在你的手机里打开,每一个字都是点对点地显示在你的屏幕上的--但是怎么就一点也看不清楚呢?暴雪肯定不希望玩家都拿着放大镜玩他们的游戏,这也是为什么视网膜iPhone甚至败给了“大果粒”iPad2。

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