1.这战斗看着就要悲剧
知道如今的《刺客信条》被玩家戏称为什么吗?“回合制防反动作游戏”,说的就是作为动作游戏的刺客信条在战斗方面其实是比较蹩脚以及千篇一律的,一个防守反击几乎就可以秒掉整个军队的人。
《看门狗》作为现代版的《刺客信条》也会出现相同的情况吗?虽然游戏是以入侵电子设备为主题,但游戏的核心游戏部分明显还是在战斗和潜行方面。根据已经放出的演示来看,射击方面手感是不太好的,而徒手肉搏的情况可能还要悲剧。最后的结果很可能是看起来很炫,玩起来很枯燥。
跳票这么久能改变这一情况吗?
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