SS版仙剑曾让大家产生了希望,中国游戏也有逆袭日本的一天
而与此同时,国产PC中文游戏的崛起一度让玩家看到了希望,一度移植SS版的《仙剑奇侠传》让不少玩家都大感兴奋,认为游戏业从各方面都走向更美好的未来。
如果说FC是童年,PS是青春,PS2就是这一代玩家的巅峰成就。
于是当PS2上市时,已经开始和世界同步的国内玩家同样毫无保留地接受了这台PS的后继者,这一次甚至没有其他足够有分量的对手,不论DC还是NGC,抑或是当时刚出现的Xbox。
出师未捷身先死的大陆版PS2,大部分人根本没见到过它的本来面貌。
而面对国内巨大的消费潜力,索尼在当时已经开始认真考虑推出大陆版PS2行货的计划,但最后还是宣告失败,因为政策上的限制,也因为市场上的问题。
改装直读是当时开店的必备技能,最初的硬件高手就是这样练成的。
PS2初期一度曾以加密的方式来防止盗版,但当索尼准备考虑PS2大陆版问题时,主机已经被完美破解,当随便去个机店都能买到店主自己改装加直读的PS2后,所谓的“正版”也就再没有什么意义了。
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