《A tale in the Desert》
《A Tale in the Desert》的独特之处并不仅仅在于其拥有古埃及文明为背景,而是其放弃了传统MMORPG的战斗经验系统,取而代之的是以创新的社会经济系统为游戏角色的属性(建筑、研究、采集等等)。另外,每位玩家在游戏里的所作所为都会对整个游戏世界(这里指古埃及文明)带来实质性的影响。举个简单的例子,《A Tale in the Desert》里会出现所谓的游戏“结束点”,同时,游戏背景(剧情+主线等等)会在此时以全新的方式来表达。而玩家则可以在全新的章节里看到自己过去活动对游戏世界带来的影响(例如由玩家投票制订新法律和法规等等)。
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