在游戏初期,玩家只有Cyborg、Solomon Grundy和Nightwing这3个角色。随着战斗的进行,玩家将有机会在战斗结束后收集到游戏随机发放的人物卡片,壮大自己的团队。如果你不差钱的话可直接跳过这一步,透过万恶的内购系统购买更强大的角色。
操作方面,针对触屏的特性进行了优化,采用了点划模式,尽可能地简化了操作,具体为:点击屏幕轻击、左/右滑动重击,双指点击为防御,点击角色头像进行切换,另外,在连续技结束后根据画面提示完成相应手势可以发动小终结技,而能量值蓄满后点击则会发动必杀技,必杀技的操作也是以各种手势来完成。看来无尽之剑对后世的作品影响果然深远。
每个角色都能够使用3种必杀,在初期每个角色只能使用一种绝招,随着角色等级的提升相应的绝招将会被解锁。必杀在发动之前需要积蓄能量,随着时间的进行和玩家命中对手的次数增多,能量储存到一定量的时候屏幕下方的方块就会变成按键,玩家点击按键即可发动绝招。
与拳皇、街霸等讲究技巧的格斗游戏不同,《不义联盟》中格斗技巧显得就不是那么重要了,格挡更是形同摆设,和正统的格斗游戏相比,它更像是轮流上阵的打群架。以点击、滑动为主的操作在这款游戏中并没有带来足够的操控感,很多时候会觉的英雄们的打斗招式倒是一个很好的欣赏之处,不得不说各个角色的大招和格斗技巧做的真的很炫。
那游戏为什么要弱化操作呢?当然是为圈钱做准备了。游戏中的英雄多达24种,而且分为标准版和起义者/统治者版。玩家可以通过战斗或者直接在商店中购买来获取新的英雄。
商店内还可以购买支持卡,每名角色有专门的支持卡,可增加生命值或伤害值的10%或在战斗中产生能量的速度。支持卡同时对一名角色的所有版本有效,只需购买一次。游戏中的技能也可以提升等级,每次提升带来的效果都非常明显,但是需要消耗大量的金币。所以花钱之后你再去体验游戏的话,改善就非常明显了。