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从《传奇》到《剑灵》 见证韩游RPG四部曲最终章

2013-12-03 14:51:36 来源:腾讯游戏 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading

  纵观十几年来网游行业的发展,韩游一直作为能与欧美游戏和本土游戏一较高下,甚至很长一段时间内都处于领军地位的游戏类型而存在。虽然说到底,韩游并不算是一种有着固有定义的游戏类型,不过借助优美的画面、出色的操作手感,韩游在近年来的发展也是一日千里,不仅相继推出多款旗舰级游戏,更为为韩国开发商和中国的本土运营商创造了一个又一个的财富神话。2013年,随着高人气大作《剑灵》正式迎来开放测试,韩游,这个从未离开主舞台的名词也继续扮演着吃重的角色。

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  虽然目前普遍认为《传奇》实属第二代韩游,在时间点上要较之《千年》和《红月》更加靠后,不过相信对于许多网游爱好者来说,《传奇》的出现让他们第一次领略了韩游的无穷魅力,而这款原本被认为是二流作品的网络游戏也意外成为几年内中国网游领域的无双霸主。虽然目前来看,《传奇》画面平庸操作简单,就连PK规则这么核心的东西也更像是半成品,可就是这么一款在韩国反响平平的游戏,却在中国造就了真正的传奇。

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  有业内人士认为,《传奇》的火爆在于很好的抓住了国内玩家喜欢PK、群战这两大特点,虽然画面粗糙、手感也欠佳,战斗体验远远比不上同期国人原创的《刀剑OL》,但正是对PK的深层次挖掘,以及上手快等特色,使得《传奇》这款网游成就了一段难以复制的经典。

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