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从《传奇》到《剑灵》 见证韩游RPG四部曲最终章

2013-12-03 14:51:36 来源:腾讯游戏 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading

《剑灵》:巅峰之章

  如果在十年前,如果有人告诉你,未来会有一款网游能够连续统治最期待新游榜长达四年之久,那你一定会以为他是个疯子。不过,在《剑灵》做到了这一切,并成为了继《魔兽世界》之后网游市场又一款领军之作的时候,没有谁会再拿“泡菜”、“快餐”这些词汇来形容如日中天的韩国网游。比起之前的老作品,《剑灵》在全面性上更具吸引力,无论是画面、战斗、音效还是细节,都无疑做到了当今网游市场的最高水准,而由其设定的RPG三大标准——高品质的游戏质量,跨界艺术表现形式,以及玩法无界融合,也有望成为未来网游开发的一大方向。

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  2013年《剑灵》国服迎来了最激动人心的开放测试,在等待了多年之后,玩家终于得以跨过激活码的限制,全身心体验到这款旗舰级大作的无双魅力,而通过高品质、艺术、融合三大核心竞争力,《剑灵》也为日趋式微的MMORPG描绘出了全新的定义,并成为韩游RPG的“正名之作”。

  从《传奇》,到《剑灵》,韩游走过了十几个春秋,而游戏品质也有了长足的飞跃,在摆脱了泡菜、快餐等负面评价之后,韩游的最终章也随着近期《剑灵》的开放测试而正式奏响。或许,这种如涅槃重生一般的发展史,也能为我们自己的网游行业提供更多更宝贵的经验。

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