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《暗黑破坏神3》新补丁、新资料片详尽问答

2014-02-25 11:25:32 来源:巴哈姆特 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading

  《暗黑破坏神3:夺魂之镰》即将于3月25日登场,《暗黑破坏神3》游戏总监Joshua Mosqueira21日公开将于两周内上线的Patch 2.0内容,当面对台湾媒体提问当年《暗黑破坏神3》上市时造成伺服器“Error 37”的灾难、此次伺服器是否已经准备好时,他说,研发团队从过去中学习,他们从技术上进行解决方案来解决伺服器负担,希望资料片上市时都能让大家顺畅进入游戏,而非看着错误讯息;对于台湾玩家要求把伺服器搬回台湾这件事,他表示,“敬请期待”。

  暴雪21日在韩国首尔举办暴雪亚太区媒体高峰会,由Joshua Mosqueira与《暗黑破坏神3》首席等级设计师Dave Adams向台湾媒体介绍新资料片《暗黑破坏神3:夺魂之镰》的进度。

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Joshua Mosqueira(左) 与Dave Adams

Patch 2.0 内容

  Joshua Mosqueira说,作为《暗黑破坏神3:夺魂之镰》上市基础,将于未来两周内实装Patch 2.0,让有兴趣的玩家可以顺利转换到新资料片,Patch 2.0内容包括掉宝2.0 (Loot 2.0)、新的难度、新的颠峰等级等;掉宝2.0是根本性关于游戏设计与哲学的改变,研发团队希望以量少而质精的掉落物来更符合玩家需要,游戏将引进智慧掉宝系统,让玩家掉宝会因应他职业天赋、客制化打造物品武器,例如玩家将不会拿到智慧属性的野蛮人皮带等。

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说明Patch 2.0

  他表示,困难度改变方面,Patch 2.0 将引进五种困难模式,玩家可任意挑选任何一种,随着难度增加,所获得报酬会更好;在最高苦痛等级中,还有六个等级,让玩家可挑选想要的难度。

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困难度改变

  另外,Patch 2.0 还改造颠峰等级系统,带来颠峰等级2.0,玩家达到颠峰等级时可得到颠峰点数,可以自由配置在智力、体力、敏捷等,让玩家可客制化角色属性,颠峰等级将不会有上限,玩家可以自由配置角色属性。

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颠峰等级2.0

  他说,Patch 2.0 更将引入全新氏族与社群系统,希望促进玩家一起交流。

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引进氏族系统

更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3专区

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