目前,一家电子游戏产业调研公司EEDAR声称:主机平台上包含多人模式的游戏数量正在下降。
该公司的联合创始人Geoffrey Zatkin日前在本届GDC大会上公布这样一则消息:所有在2013年发售的游戏中,有46%的游戏完全不支持多人模式。这一数字比例为自2009年以来最高。
通常人们的观念是:游戏公司为了延长传统单机的寿命并保证市场热度,会在游戏中加入多人竞争模式。然而,这种趋势似乎正在退却。
同时,更多公司正在启用多人工作模式。2013年中,将近38%的主机游戏包含多人合作模式,之前一年这一数字为29%,而在2007年仅为18%。