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详解艺术解谜神作《纪念碑谷(Monument Valley)》 4月底登录安卓

2014-04-09 16:12:29 来源:任玩堂 作者:Akiha 编辑:Woody桑 浏览:loading

  没错!这就是艺术的力量,别看那些迷宫都是3D立体的样子,其实它只是个2D的平面图,游戏就是利用平面图的光面与暗面来制造立体感的,看似立体,实质是平面,最好理解的例子就是那些街头艺术,画家在地面上画了一幅非常立体的裂纹或者是深渊的画,走过的路人会错以为那路真的裂开了而惊慌失措。道理是同样的,游戏就是要通过视觉上的错觉来给玩家制造难题!

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  就这一点而言,让小编最深刻的还要数第七章的荷塘宫殿。艾达就站在瀑布的对面断了的路上,无处可走。当小编还在想找别的路绕上去,或者踩中什么机关把断路连起来的时候,错手旋转了整个宫殿!而旋转的机关就是支撑着整个宫殿的粉红色支柱,轻碰粉红色支柱,微微滑动屏幕,就可将整个宫殿向左向右转,当宫殿向右转了两次之后,本来的断路便不可思议地连上了,顿时恍然大悟啊!明明知道这是平面图还仍然当它是立体图那样看,看来小编眼睛不太好使了,不得不再一次感叹一下《纪念碑谷》带来的视觉艺术!

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  只要掌握“它是平面图”这道理的话,基本通过全部关卡只需两小时就可以完事。虽然真的很短,或许有些人觉得两小时就能通关的解谜游戏没什么挑战性,也不耐玩。但小编再次重申一遍,不要以解谜游戏的角度去看待游戏,因为它不是游戏,它是艺术!

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