《无主之地:前奏(Borderlands: The Pre-Sequel)》由位于堪培拉的2K澳洲工作室负责开发,Gearbox Software达拉斯本部提供协助,预计今年九至十月份与玩家见面。该作采用《无主之地2》引擎,设定于1代与2代之间,剧情为反派Jack是如何变坏的。2K澳洲工作室大概在2013年3月启动这个项目,那时正是《生化奇兵:无限》折腾许久终于大功告成准备发售的日子。
Gearbox Software总裁Randy Pitchford表示,《无主之地:前奏》的游戏世界的大小相对初作《无主之地》来说还是要大一些,但跟《无主之地2》比较的话,可能就显得有些小了。在与国外游戏媒体PC Gamer的采访中,Pitchford指出,“我们仍然会掌握游戏的大小”。
“这款游戏还是非常大的,但我不认为会有《无主之地2》那么大。或许可能比《无主之地》大那么一点吧。”Pitchford说道,“可能介于两者之间。”
那么关于《无主之地:前奏》的售价是怎么样的呢?Pitchford称目前还没有做最终决定,具体的价格要由发行商2K Games确定。
“至于游戏的售价,我不认为是一成不变的。价格将会合情合理,我们需要看看市面上的情况,了解市场上的总体价值主张。但我仅仅是一名开发人员,发行商2K最终决定价格。”
《无主之地:前奏(Borderlands: The Pre-Sequel)》将会在今年秋天登陆Xbox 360,PS3以及PC平台。此外,Pitchford最近还声称工作室“可能”将会有一款主机新游最早在下半年面市。
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