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暴雪游戏彩蛋不断 魔兽世界主角阿尔萨斯乱入《暗黑破坏神3:夺魂之镰》

2014-05-21 19:23:55 来源:凯恩之角 作者:雪暴君 编辑:慕南 浏览:loading

  暴雪的游戏里从来都不会缺乏彩蛋,暗黑3也不例外。从著名影视剧到现实生活中的暴雪员工我们已经在暗黑3中见识过了无数的小幽默彩蛋,但是哪些彩蛋才是暴雪暗黑3开发团队心目中最棒的彩蛋呢?

彩蛋一:欢乐谷

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  我写信让开发团队给出他们最喜欢的前三个彩蛋。不过他们回复了我六个。而在排在第一位的不出所料正是:欢乐谷(Whimsyshire)。这也难怪,这就是他们最喜欢的包容性,因为这个关卡与游戏里的其他地方风格是完全不同的。团队在打造这个非奶牛关的场景时兴趣盎然,它甚至被形容为“是我们给自己制作完成游戏的奖励。” 虽然他们也没期望这个能超越原来的奶牛关 - 但它依然可以说是无与伦比的 - 开发团队认为这是“非常令人满意的结果!” 而事实也是如此。我第一次成功地拼凑出牧牛仗踏入欢乐谷的时候,我完全是被惊呆了。它是如此的明亮,色彩鲜艳,有趣以及异想天开还带着毁灭的危险性。你完全没有想到这些蓬松的云彩打人会这么疼。

彩蛋二:冈姆与车牌

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  开发团队列出的下一个彩蛋则更微妙更罕见一些。这是我从来没有听说过的彩蛋,不过我们的社区玩家们显然已经发现过了。在击杀饕餮boss冈姆时,你会发现,在他死后会随机喷出一些碎片(而不只是战利品!)通常都是些无关紧要的东西。但是如果你够幸运的话 - 几率大概就像是1%吧 - 你可能会在击杀后地上发现一块路易斯安那州的车牌。这里的出处是电影《大白鲨》,片中Richard Dreyfuss把形形色色的东西从鲨鱼的肚子里拉出来,其中就包括 - 你猜对了 - 一块路易斯安那州的车牌。“在我们完工时,有些小地方要返工一些,然后我们在喷出的碎片里加入了一块小小的路易斯安州的车牌。”开发团队如此说到。“不是每次击杀时你都会看到它,不过让人高兴的是我们把这个彩蛋加了进来。”

彩蛋三:黑岩日志

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  对于接下来的这个彩蛋我个人很长时间里一直百思不得其解。我的宝箱里存着几张黑岩日志,我也从来没有弄明白这是干啥的。而事实证明,除了幕后团队外,其他人也没有真正搞清楚。“在暗黑3开发阶段,我们团队里有很多《迷失》的粉丝,我们也构建了一个非常棒的船体模型,我们有一个美工认为我们应该给电视剧里的那个黑岩海难一个彩蛋, ” 开发团队如此解释说。他们在第二幕刺风沙漠里放下了船体模型,以及附近的一具尸体,有几率掉落的六张特殊的“黑岩日志”中的一张。为了贴合迷失的主题,日志的页面编号也是与电视剧集数一致; 4 ,8 ,15 ,16 ,23 ,42 。根据开发团队的说法,“虽然网上有很多讨论这些东西是干什么用的,但我们还没有发现社区里有人真正搞懂了这个日志的秘密。”就我自己来说,我是完全不知道了,希望大家能在论坛里发表自己的想法! (编者注:虽然开发团队大方地跟我们分享了他们的想法,但他们还没有好心到跟我们解释这个秘密之所在,所以请在论坛里发表你们的想法吧! )

彩蛋四:忠贞回忆

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  他们的下一个彩蛋是名为忠贞回忆的传奇剑。一般来说,传奇装备里的彩蛋都没有那么晦涩微妙,不过这一件却是比较隐蔽的。“一个原来暗黑系列的美工Ben Boos,他奠定了暗黑系列游戏武器外观及风格的基础”开发团队这样描述到, “他是一名非凡的艺术家,他是真正了解媒体的艺术家,甚至在英年早逝前他就已经就此出版了几本书籍。”为了纪念他,暗黑3的美工Anthony Rivero按照Boos的武器风格构建了忠贞回忆的模型,并附上了如下文字说明。“波赛尼恩(Boosenian)铁匠铸造宝剑的工艺领先其他地方足有百年之谱,没有几个工匠能追得上他们高超的质地。”这可能不是一个普通玩家关心的东西,但它是一个真心诚意的彩蛋,它在这份名单中当然配的上一个位置。荣耀!

更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3专区

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