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GamesCom 2014:《暗黑破坏神3:终极邪恶版(Diablo 3: Ultimate Evil Edition)》PS4版制作人访谈视频 次世代体验

2014-08-14 17:13:08 来源:游民星空[原创] 作者:暗影猫 编辑:暗影猫 浏览:loading

  虽然争议不断,但是有《暗黑破坏神》的地方必有玩家关注。日前,在科隆游戏展的Sony展台上,《暗黑3:终极邪恶版(Diablo 3: Ultimate Evil Edition)》的制作人Josh Mosqueira现身现场,为大家带来了名为“绝对次世代体验”的制作人访谈视频。在视频中,Josh和他的同事们为玩家讲述了他们对《黑暗3》转战PS4主机平台所提出的构想和付出的努力。

  Josh在一开始便说,他们本以为把PS3上的经验直接用以PS4版的《暗黑3》开发项目即可。毕竟制作组成员也大部分都是PS4主机的爱好者,知道玩家想要在游戏体验方面获得些什么。可《暗黑3:终极邪恶版》是一款充满野心的游戏,尤其是初次登陆PS4这等功能强大的平台,硬件的升级给了制作人更多的发挥空间,允许他们在新版游戏中加入更多内容。

  首先,无疑是画质方面的提升,制作人称取得了“令人窒息”的进步。同时在游戏体验方面,会让玩家在消灭满屏的怪物后收获无比的成就感。作为一个节奏快速的ARPG游戏,《黑暗3》登陆主机的一大障碍便是如何适应手柄操作。如何将游戏中人物的行动,与玩家手指的操作形成通感,使制作组大费脑筋。他们想尽一切办法,充分开发PS4手柄的功能,让一切操作显得流畅、自然。除了战斗操作,游戏的界面也将被设计的更简洁更直观,例如装备界面将采用圆环型设计,更利于玩家用手柄来进行选择和点击。

  另外,还有很多小的贴心设计。例如制作人谈到,如果在联机游戏中出现两个同职业玩家,游戏会用不同的颜色标记他们。而这时,玩家只要看一眼自己手柄上的指示灯颜色,就知道哪一个是代表自己的了。而诸如此类的小改进还有很多。

  上述改进,都旨在“让玩家觉得《暗黑3:终极邪恶版》不是一款移植游戏,而是天生为PS4主机打造”。

  随后,制作人还谈到了有关游戏中《旺达与巨像(Shadow of the Colossus)》和《美国末日(The Last Of Us)》的彩蛋内容,称他们自己本身也是这些游戏的粉丝,以这种形式向这两款经典作品致敬,相信也会有很多PlayStation的老用户喜欢这个设计。

  在最后,Josh说到,他和他的小组成员以“手工精作(handcraft)”的严谨态度打造《黑暗3:终极邪恶版》(罗永浩附体?),所希望的就是这款游戏能够与PS4完美契合,他认为他们很好的达成了这个目标。

制作人访谈视频:

  《黑暗3:终极邪恶版》将于8月19日登陆PS4平台。

视频画面:

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