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GamesCom 2014:谁赢得了科隆展?

2014-08-18 12:57:50 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  或许正因为如此,人畜无害的《小小大星球》才成为了蓝军发布会的排头兵,萌点众多的本作在过去的几年里一直稳步的扩张着自己的粉丝群,大有成为索尼形象代言的趋势。此前因跳票而错失了首发优势的《驾驶俱乐部》也再一次出现在了我们眼前,索尼还重点提携了如《直到黎明》(UP主们最爱的恐怖游戏)和《Wild》(地图面积据说堪比欧洲大陆的远古版《GTA》)等作品,力图靠出奇制胜来给自己的发布会抹上点儿拔群的色彩。可新奇虽然有了,霸气却也都漏光。所以,若单纯从发布会的内容上来比较,恐怕索尼还真的要比微软略逊那么一筹。

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不知能否对得起索尼的提携

  但事情也没有那么简单,索尼还有一支杀手锏,而这个消息还颇有点儿一锤定音的味道。那就是:PS4已经在全球范围内售出1000万部了。虽然我们细细的咂摸一下,这个数据恐怕领先Xbox One最多也就是个2-3百万,甚至更少(Xbox One4月的销量就达到了500万),可面对微软对于Xbox One销量的三缄其口,这条信息在玩家群中带来的震撼效应就十分可怕了。它会让本就偏向PS4一边的玩家信心天平更加倾斜,极有可能会触发新一轮的马太效应,从而让PS4在主机战争进入中盘之前就将Xbox One秒杀。且考虑到微软近期的内部动荡的传闻,这还真是没准的事儿。

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数据才是硬道理

  总之,虽然在参展内容上索尼要略逊一筹,但其此前所积累的优势让其能够在这样一个时机发布令粉丝如此震撼的消息,在气势上反而压过了微软。可大家别忘了,主机战争并非是科隆展的全部,还有另外一个巨头也在科隆展上大出风头,那就是EA。

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三、EA篇

  不管各位以前跟EA有过什么样的过节和历史问题,有一点我们却都不得不承认,那就是现在 EA旗下的重磅IP数量还是相当不少的,在一些类型的作品中也具有业界领跑者的身份。而首先出现在EA发布会上的《龙腾世纪:审判》新演示无疑就是其对自己霸主地位的再一次宣言。在随后的内容中我们可以看到,EA的野心也绝没有止步于RPG之王,《星球大战:旧共和国》还在继续和《魔兽世界》争夺MMORPG的霸主宝座,《战地:硬仗》也显然是要从《使命召唤》嘴里抢肉,《黎明之门》更是将黑手伸向了MOBA,要和《DOTA2》和《英雄联盟》一较高下。

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EA的MOBA

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