2、技术问题
可能性:★★☆☆☆
如果成本不是关键问题,接下来就要考虑技术难度了,移动设备空间有限,不像台机那样想扩展就扩展,特别是苹果的A系列处理器普遍使用POP(packgae on packgae)封装,CPU核心是和内存核心封装在一起的,内存容量翻倍意味着占用的面积还有功耗都要增加了,苹果可以不在乎钱,但是续航问题肯定要考虑考虑了。

A7处理器中K3PE7E700FXG的编号就代表封装的内存芯片
以苹果iPhone 5s的A7处理器为例,其晶体管规模达到了10亿级,核心面积已经达到了102mm2,要知道Intel的Core i7-4770K处理器也不过是14亿晶体管、177mm2,而NVIDIA的Tegra 4核心面积大约是80mm2。A7这么大的核心还要再封装2颗4Gb LPDDR3核心,如果是2GB内存,那么还要翻倍,普通消费者通常并不会关注到DRAM内存带来的问题,那么实际影响有多大呢?
三星的Galaxy S4是最早使用2GB LPDDR3内存的手机,它使用的颗粒编号为K3QF2F200C-XGCE,使用了多个 K4E4E324EB核心,跟A7的有所不同,不过差别应该不大,其封装面积达到14mmx14mm=196mm2,每个4Gb的die面积是9.69mx8.39mm=81.3mm2,1GB LPDDR3内存需要2颗4Gb颗粒,显然会占据相当大一部分封装面积。
更主要的还有功耗因素,平时没谁关注DRAM内存的耗电问题,但是不看不知道,一看还真要吓一跳,1GB LPDDR3内存在活动状态要消耗858mW的功耗。看起来是不高,不过之前做过的CPU芯片级功耗测试中,Tegra 3、高通APQ8064处理器的CPU功耗也不是800mW或者600mW左右,内存的活动功耗并不算低,显然会影响续航时间。
再考虑到苹果的iPhone手机配备的电池容量一向比较低,iPhone 5s只不过1570mAh(5.96Wh),iPhone 6据说会增加到2000mAh(6.91Wh)以上,5.5寸的甚至会增加到2915mAh(8Wh),但是屏幕耗电也会增长上来,苹果综合考虑之后很可能会继续坚持1GB内存的设计,这个可能性比成本问题导致的可能更高一些,给2星。
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