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永远的战斗情怀 关于《COD》的美好记忆

2014-10-18 12:50:49 来源:知乎 作者:护士衫下 编辑:最后的防线 浏览:loading

  作为FPS游戏中最受欢迎的作品之一,《使命召唤》系列从2003年发售到今天已经历了11个春秋,伴着一代玩家的成长,它不仅带给了我们刺激的游戏体验,还通过强烈的代入感,让我们感受到了关于英雄、责任与尊严的情怀与精神。在新作《使命召唤:高级战争》发行进入倒计时之际,老玩家——知乎网友“护士衫下”写下了他的看法,相信其中一定有你我共同的体会和认识:

  2003年,是使命召唤1的出现,打破了荣誉勋章对二战FPS的垄断。让无数玩家发现,在别人谈论的都是荣誉勋章的时候,我们还可以高冷地昂起头,说上一句:朋友,你听说过使命召唤吗?

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《使命召唤》第一代宣传画,诺曼底空降一关成了很多玩家永远忘不掉的记忆。

  2005年,是使命召唤2的出现,让我们觉得原来FPS还可以有如此开阔而流畅的体验。特别是钻油管奇袭德国佬那致敬电影《兵临城下》的一关,让无数玩家热血沸腾,仿佛将自己代入了电影,自己也成了电影里瓦西里那样帅气的狙击手,乃至这些玩家出了网吧之后走在街上都趾高气扬,以为自己长得跟裘德洛一样帅。

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《使命召唤2》的主人公之一是一名叫瓦西里的狙击手,明显致敬《兵临城下》。

  2006年,是使命召唤3的出现,让PC狗们在X360世代第一次认清了这个社会的现实,感受到了自己的无力。我也还清楚地记得,六年之后的2012年我从泥轰带回国的若干套特典同捆的COD3成为了我几个COD铁粉的哥们至今最为重要的收藏之一。从他们嘴里说出的“正版”两个字,掷地有声。

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《使命召唤3》截图,由于并未登陆PC平台,它在国内的影响力是各个作品中最小的。

  2007年,是使命召唤4的出现,在把电影化叙事和脚本演出发展到一个前所未有的高度的同时,挽救了无数的手残党,让这些早年在林宝席克思,叼塔佛思和喜爱思的世界里被虐得看不见世界的光明的骚年们找到了人生的希望,对自己将来充满了信心。

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《使命召唤4》宣传海报。

via:知乎

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