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永远的战斗情怀 关于《COD》的美好记忆

2014-10-18 12:50:49 来源:知乎 作者:护士衫下 编辑:最后的防线 浏览:loading

  2012年,是使命召唤9的出现,一举扭转了FPS游戏永远都是糙汉子好基友的既定形象。在这一作当中,那浓浓的Galgame味道让我们发现,原来一个一本道的射击游戏,也可以有如此多敏感多情的剧情分支。游戏里哪怕你跑慢了几步没有救下Karma姐,或者是你想快点通关而没有管那些小队任务的话,你就会像在真的Galgame里一样,因为一念之差而错过一段美好姻缘,从此孤独一生。是男人,就请负起责任,认真面对生活的每一个细节。我仿佛看到Treyarch的那个天津麻花一般的标志在我面前闪亮。

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《使命召唤:黑色行动2》宣传图。

  2013年,是使命召唤10的出现,告诉了我们什么叫做年货的自我修养。与此同时,COD10以其大幅削弱的难度体系告诉了我们,什么才是真正的互动电影。像暴雨和超凡双生一样只有QTE?像神海和TLOU一样把游戏部分,限定动作部分和播片部分结合?No。COD10以其绵延十作奠定的地位和自信告诉我们:只要把游戏部分做得足够简单,让玩家怎么打都不死,就自然能体会到一气呵成的剧情了。真心醍醐灌顶。从此妈妈再也不担心我打COD通不了关了。

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《使命召唤10》宣传海报。

  2014年,会是什么呢?

  外骨骼的引入,使得COD9和COD10已经开始有意呈现的近未来战争设定又向前迈出了坚实一步。估计下一步,就是要进入太空,彻底地革掉光环和命运的命了。

  这就是使命召唤,一个永远勤奋,上进,孜孜不倦的系列。它不光带给我们快乐,也在谆谆善诱地教育我们做人的道理,帮助我们成长。

  无论你玩过其中的哪一作,想必你都一定从中悟出了一些对你自己很有进益的有关人生和社会的道理。所以在此,确实,千言万语汇成一句话:

  “谢谢。”

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